暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,完整配音,

最近据彭博社记者Jason Schreier透露 ,前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监 。
据称游戏采用第三人称视角战斗,美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染 。画面为高规格写实质感,这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类,同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路。

本作开发阵容豪华 ,
每日精选 · 深度阅读2026-10-23 07:54:09
暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,完整配音,

最近据彭博社记者Jason Schreier透露 ,前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监 。
据称游戏采用第三人称视角战斗,美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染 。画面为高规格写实质感,这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类,同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路。

本作开发阵容豪华 ,