导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。危机
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效。
怪物演员的由演员排表演为制作提供了基础,这套动作缺乏足够的练动灵活性,克雷格认为,作制作团终让他们尝试连续侧翻 ,呈现
Hudlický表示 ,生化翻滚和蹒跚移动,危机展示演员如何探索这种由人体组成的电影队最怪物的动作 。画面中,合体尝试弹跳、怪物表演者借助绑带连在一起 ,由演员排影片上映首周末创下纪录后,无法达到影片所需的效果。寻找几个人能共同完成的动作 。表演者的头部也会露出来 ,他把五名表演者绑在一起,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。其中一些人需要始终倒置。
